Kapal  Phinisi
Menu

Gambar Kapal Pinisi: Sketsa, Cara Menggambar Langkah demi Langkah, dan Panduan Mewarnai

Di halaman ini
  1. Apa yang harus terlihat agar sketsa terbaca sebagai pinisi?
  2. Berapa layar yang benar, tujuh atau delapan?
  3. Bagaimana cara menggambar kapal pinisi langkah demi langkah?
  4. Bagaimana versi mudah untuk anak SD?
  5. Bagian mana yang perlu diberi label?
  6. Warna apa yang cocok saat mewarnai?
  7. Kesalahan apa yang paling sering membuat gambar keliru?
  8. Bolehkah memakai gambar kapal dari internet untuk tugas atau desain?
  9. Apa yang paling sering ditanyakan soal gambar kapal pinisi?
  10. Dari mana fakta di halaman ini berasal?
  11. Bagaimana cara menghubungi desk?

Oleh Kapal Phinisi Editorial Desk

Kapal pinisi wisata berlayar di teluk Pulau Komodo berlatar bukit savana kering
Kapal pinisi wisata di Pulau Komodo, 2016. Foto: Bahnfrend, CC BY-SA 4.0, Wikimedia Commons, ukuran diubah. Foto ilustrasi: bukan kapal, proyek, atau layanan situs ini, dan bukan kapal yang ditawarkan.

Gambar kapal pinisi yang akurat memuat dua tiang dengan tujuh sampai delapan layar, lambung kayu berpapan, dan kemudi yang cocok dengan jenis lambungnya: dua kemudi samping untuk palari, satu kemudi tengah untuk lambo. Halaman ini panduan tertulis tanpa berkas gambar, berisi urutan sketsa, label bagian, versi mudah untuk anak, dan cara mewarnai.

Apa yang harus terlihat agar sketsa terbaca sebagai pinisi?

Mulailah dari tiang dan layar. Menurut Wikipedia bahasa Indonesia, pinisi adalah nama sistem layar: konfigurasi tiang, layar, dan tali-temali. Lambung di bawahnya bisa berbentuk palari, jonggolang, atau lambo. Akibatnya bagi orang yang menggambar cukup jelas. Perahu kayu dengan satu layar besar belum menjadi pinisi, sebagus apa pun garis lambungnya. Sebaliknya, susunan tiang dan layar yang benar tetap terbaca sebagai pinisi di atas lambung mana pun dari ketiganya.

Pilih satu jenis lambung sebelum pensil menyentuh kertas, karena pilihan itu menentukan kemudi. Tabel berikut merangkum ciri yang disebut sumber. Uraian lengkapnya ada di perbandingan palari, jonggolang, dan lambo.

Apa yang harus terlihat agar sketsa terbaca sebagai pinisi?
LambungYang digambarCatatan untuk sketsa
PalariLunas melengkung dan dua kemudi di sampingPilihan yang pas untuk gambar kapal layar klasik
JonggolangLambung yang muncul pertengahan abad ke-20, dibangun langsung setinggi pesananSumber tidak merinci kemudinya, jadi ikuti foto kapal yang Anda jadikan rujukan
LamboSatu kemudi di tengahSumber mengaitkannya dengan pinisi modern bermotor diesel

Istilah salompong dan ambeng muncul dalam uraian palari, tetapi sumber tersebut tidak memberi bentuk rincinya. Bila Anda tidak memegang foto rujukan, lebih jujur meninggalkan detail itu daripada menebaknya.

Berapa layar yang benar, tujuh atau delapan?

Keduanya benar untuk kapal sungguhan. Wikipedia bahasa Indonesia mencatat tujuh hingga delapan layar pada dua tiang, diatur seperti gaff-ketch dengan standing gaffs. Gaff, dalam arti umum, adalah batang di sisi atas layar, dan garis miring inilah yang sering hilang dari gambar pemula. Angka tujuh juga muncul pada lambang Kabupaten Bulukumba, yang menurut Perda No. 13/1987 memuat perahu pinisi dengan tujuh layar, melambangkan jumlah kecamatan saat itu. Sumber tidak menjelaskan mengapa angka itu populer.

Jadi tentukan dulu apa yang sedang digambar. Bila tugasnya menggambar lambang daerah, tujuh layar adalah bagian dari simbol dan tidak perlu diubah. Bila yang digambar sebuah kapal, tujuh atau delapan sama-sama sah, asal jumlahnya konsisten dengan keterangan di bawah gambar. Batas yang bisa dipastikan soal layar ada di panduan layar kapal pinisi. Jangan memberi nama pada tiap layar di sketsa tanpa rujukan.

Bagaimana cara menggambar kapal pinisi langkah demi langkah?

Urutan di bawah ini memakai pensil tipis lebih dulu, karena layar akan menumpuk dan sebagian garis bantu harus dihapus. Ini saran menggambar dari meja redaksi kami, bukan aturan teknis kapal.

  1. Tarik satu garis mendatar agak di bawah tengah kertas sebagai permukaan air.
  2. Buat kurva panjang lambung dari haluan ke buritan. Untuk palari, lengkungkan lunasnya di bagian bawah.
  3. Tambahkan beberapa garis papan yang memanjang mengikuti kurva lambung. Tidak perlu menghitung tiap lembar; cukup tunjukkan bahwa lambung tersusun dari papan.
  4. Berdirikan dua tiang tegak dari geladak. Ketch umumnya bertiang belakang lebih pendek, tetapi sumber tidak merinci ini untuk pinisi, jadi samakan tingginya dengan foto kapal rujukan.
  5. Gambar batang gaff di sisi atas layar utama, lalu bentangkan layar utama pada tiap tiang.
  6. Tambahkan layar lainnya dan hitung sampai totalnya tujuh atau delapan. Beri nomor kecil dengan pensil supaya tidak ada yang terlewat.
  7. Tarik tali-temali sebagai garis tipis. Bagian ini termasuk sistem layar, jadi jangan dianggap hiasan.
  8. Pasang kemudi sesuai lambung pilihan Anda, tebalkan garis akhir dengan pena, dan hapus garis bantu.

Bagaimana versi mudah untuk anak SD?

Pecah kapal menjadi bentuk yang sudah dikenal anak. Lambung adalah bentuk seperti pisang yang diletakkan mendatar. Tiang adalah dua garis lurus. Layar adalah kumpulan segitiga dan segi empat. Setelah semua bentuk berdiri, ajak anak menghitung layar bersama-sama, sebab tujuh layar paling mudah dicek di kelas dan cocok dengan lambang Bulukumba tadi.

Lewati gaff, garis papan, dan tali-temali pada percobaan pertama. Tambahkan satu detail setiap kali anak mengulang gambarnya, sehingga ia belajar melihat, tidak sekadar menyalin. Bila gambar ini bagian dari pelajaran, sambungkan dengan materi kapal pinisi untuk SD dan SMP. Anak yang ingin melanjutkan ke bentuk tiga dimensi bisa membuka panduan membuat miniatur kapal pinisi.

Bagian mana yang perlu diberi label?

Untuk tugas sekolah, delapan label di bawah sudah cukup dan semuanya muncul di sumber yang kami pakai. Fungsi tiap bagian dijelaskan lebih panjang di halaman bagian-bagian kapal pinisi.

Bagian mana yang perlu diberi label?
LabelLetak pada sketsaCatatan
TiangDua garis tegak dari geladakJumlahnya dua
LayarBidang yang dibentangkan pada kedua tiangTujuh sampai delapan
Tali-temaliGaris tipis antara tiang dan badan kapalBagian dari sistem layar
LambungBadan kapal di atas dan di bawah airPalari, jonggolang, atau lambo
PapanGaris memanjang pada lambungDirangkai menjadi kulit kapal
LunasGaris paling bawah lambungMelengkung pada palari
GadingHanya tampak pada gambar potonganDipasang mengikuti bentuk lambung
KemudiSamping atau tengah buritanMengikuti jenis lambung

Urutan papan dan gading pada tabel berasal dari ICH Courier UNESCO-ICHCAP, yang menjelaskan bahwa papan lambung dirangkai lebih dulu dan gading dipasang mengikuti bentuknya. Karena itu, gambar potongan yang jujur memperlihatkan gading menempel pada papan dari sisi dalam.

Warna apa yang cocok saat mewarnai?

Anak bebas memilih warna, dan guru sebaiknya tidak menilai warna sebagai benar atau salah, karena sumber yang kami pakai tidak menetapkan warna baku. Bila tujuannya meniru kapal tertentu, ambil warnanya dari foto kapal itu dan sebutkan nama kapalnya di keterangan.

Halaman ini tidak menyediakan berkas unduhan, tetapi lembar mewarnai mudah dibuat sendiri. Selesaikan sketsa sampai langkah terakhir, tebalkan garis luar dengan spidol hitam, lalu pindai atau fotokopi. Beri ruang kosong di bawah kapal untuk nama anak dan jumlah layar yang ia hitung. Untuk kelas kecil, nomori tiap layar supaya kegiatan mewarnai sekaligus menjadi latihan berhitung.

Kesalahan apa yang paling sering membuat gambar keliru?

Sebagian besar kekeliruan muncul pada detail kecil atau pada teks di bawah gambar. Periksa daftar ini sebelum mengumpulkan atau mengunggah karya:

  • Hanya ada satu tiang, atau layarnya tiga dan empat saja.
  • Dua kemudi samping dipasang pada lambo, atau satu kemudi tengah pada palari.
  • Keterangan menulis pinisi sebagai jenis lambung, padahal sumber memakainya untuk sistem layar.
  • Keterangan menulis pinisi sudah ada sejak abad ke-14. Wikipedia menyebut klaim itu tidak didukung naskah, sedangkan penelitian menempatkan kemunculan sistem layar ini pada abad ke-19.
  • Ejaan dianggap salah satu saja. Pinisi adalah ejaan baku bahasa Indonesia dan phinisi varian populernya, seperti diuraikan di pembahasan ejaan pinisi dan phinisi.

Bolehkah memakai gambar kapal dari internet untuk tugas atau desain?

Periksa dulu izinnya. Gambar yang mudah ditemukan belum tentu bebas dipakai, terlebih untuk desain yang dijual. Lihat keterangan lisensi di halaman asalnya, tulis nama sumber bila diizinkan, dan minta izin pemilik bila keterangan itu tidak ada. Pinisi pernah menjadi lambang kampanye WWF #SOSharks dan lambang daerah Bulukumba. Lambang seperti itu punya pemilik dan konteks sendiri, jadi jangan menyalinnya sebagai logo usaha.

Sketsa buatan sendiri adalah jalan paling aman. Foto boleh dijadikan rujukan untuk mempelajari bentuk, sedangkan garis dan komposisinya Anda buat sendiri. Di tugas sekolah, tulis juga dari mana informasi jumlah layar dan jenis lambung Anda ambil.

Apa yang paling sering ditanyakan soal gambar kapal pinisi?

Apakah gambar kapal pinisi harus punya tujuh layar?

Tidak harus. Kapal sungguhan tercatat membawa tujuh hingga delapan layar, sedangkan tujuh layar menjadi bentuk yang dipakai pada lambang Kabupaten Bulukumba.

Apakah semua kapal pinisi punya dua tiang?

Ya, menurut uraian Wikipedia bahasa Indonesia. Dua tiang termasuk ciri sistem layar pinisi, sehingga kapal bertiang satu tidak tepat diberi keterangan pinisi.

Apakah kapal wisata modern masih bisa digambar sebagai pinisi?

Ya, bila susunan tiang dan layarnya digambar sesuai sistem pinisi. Sumber mencatat pinisi modern dipakai sebagai kapal wisata, dan lambo disebut sebagai lambung bermotor diesel dengan satu kemudi tengah.

Apakah halaman ini menyediakan lembar mewarnai untuk diunduh?

Tidak. Halaman ini hanya berisi panduan tertulis. Anda bisa membuat lembar sendiri dengan menebalkan garis sketsa lalu memfotokopinya.

Bagaimana contoh keterangan gambar yang benar?

Tulis jenis lambung dan jumlah layar yang benar-benar Anda gambar, misalnya: sketsa kapal berlayar pinisi dengan lambung palari, dua tiang, delapan layar, dan dua kemudi samping.

Dari mana fakta di halaman ini berasal?

Bagaimana cara menghubungi desk?

Punya koreksi atas label, istilah, atau sumber di panduan ini? Sampaikan ke Kapal Phinisi Editorial Desk lewat WhatsApp 6281139414563 atau email bd@juaraholding.com.

Punya spesifikasi kapal?

Kirim jenis kapal, ukuran, dan pekerjaannya. Desk menjawab dengan penawaran tertulis.

Minta penawaran lewat WhatsApp bd@juaraholding.com